Salutation à tous et à toutes
Je voudrais savoir quel metroid avez-vous aimez le mieux ?
Moi c'est metroid prime hunter
À voir comment metroid prime corruption est bon !
Voici un texte pour vous renseigner de votre vote:
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Description:
Principe du jeu [modifier]
Metroid est une série de jeux de plate-forme vu de profil qui possède maintenant une série parallèle dite Prime, qui elle se présente comme un jeu d'aventure à la première personne dit « FPA » (First Person Adventure). L'idée principale du jeu consiste à faire évoluer l'équipement de Samus Aran dans de gigantesques mondes labyrinthiques infestés de nombreuses sortes de créatures. Au début de chacune de ses aventures, Samus n'est généralement équipée que du Costume de Puissance basique dit « Power Suit » ainsi que du Rayon de Puissance «Power Beam». Dans la série Prime, elle commence avec un armement un peu plus avancé constitué du costume Varia, du lance-missiles, du rayon de charge, de la boule morphing et des bottes de saut spatial. Le scénario prévoit que la chasseuse de prime soit rapidement dépouillée dudit matériel. Le Costume de Puissance possède une structure moléculaire variable, ce qui permet à Samus d'obtenir des armes et accessoires supplémentaires au fur et à mesure, tel que le lance-missiles ou le Rayon de Glace, mais aussi des armures plus performantes, comme le Costume de Gravité qui permet de se déplacer sous l'eau et dans l'espace sans contrainte. Une fois les objets récupérés, le joueur peut alors retourner dans les zones déjà visitées afin d'accéder aux salles innaccessibles auparavant. Ce principe, révolutionnaire à l'époque, a plus tard été repris par Konami dans sa série Castlevania, à partir de l'épisode Symphony of the Night.
Chronologie [modifier]
Metroid (nes) et Metroid Zero Mission (gba) son remake.
Metroid Prime (gamecube) et Metroid Prime Pinball (ds) une adapatation du jeu en jeu de flipper.
Metroid Prime Hunters (ds)
Metroid Prime 2: Echoes (gamecube)
Metroid Prime 3: Corruption (wii)
Metroid II: Return of Samus (gameboy)
Super Metroid (snes)
Metroid Fusion (gba)
Le scénario [modifier]
L'histoire se déroule dans un monde au bord de la crise. Afin de rapprocher les différentes espèces intelligentes et de réguler le terrorisme interplanétaire, les plus puissantes planètes créent la Fédération Galactique, dont le nombre de planètes membres ne cesse de grossir. Les « Chozos », la race la plus intelligente connue de la galaxie, enseignent aux différentes civilisations quelques rudiments de leur technologie de pointe, afin de maintenir la stabilité de l'Univers.
De l'autre côté, les « Pirates de l'Espace », peuple nomade ultraviolent très avancé technologiquement, vivent de leurs pillages effectués par leurs armées suréquipées sur les autres planètes, et récupèrent petit à petit les secrets chozos disséminés dans la galaxie. Les Chozos combattent ardemment les pirates, puis disparaissent totalement de la galaxie, laissant derrière eux leurs colonies en ruines. Que leur est-il arrivé ? Pourquoi les représentants de ce peuple éparpillé au quatre coins de l'Univers ont-ils tous disparu en même temps ? Les recherches de la Fédération Galactique sont vaines, et ces derniers restent seuls face au pirates. Certaines des prophéties chozos retrouvées prétendent tout de même que leur peuple attend la venue de l'« Élu » de la lumière, équipé de leurs armes et armure, qui achèvera leur œuvre.
Le temps passa et l'Élu ne vint pas. Toute la bordure extérieure de la galaxie est maintenant sous le joug des Pirates de l'Espace qui se sont relancés sur les dernières études des chozos au sujet des armes biologiques. Sur la petite colonie terrienne K-2L naît Samus Aran. Alors que cette dernière est âgée de 5 ans, la colonie est attaquée par un escadron scientifique des Pirates de l'Espace. La police galactique sur place tente de résister, mais est balayée par la nouvelle « recrue » des pirate ici à l'essai : « Ridley ». La famille de Samus est massacrée ainsi que tous les habitant de K-2L, exceptée Samus Aran elle-même, cachée par sa mère. Cette dernière est recueillie après le drame par deux Chozos rescapés, arrivés trop tard. Ces derniers la ramènent sur la dernière planète chozo, Zebes, où ils la forment comme un guerrier Chozo. Une dizaine d'années plus tard, Samus achève son entraînement et se voit confier un Costume de Puissance sur mesure, le seul de toute l'Histoire Galactique.
Samus, dans le but d'éliminer la menace Pirate afin de venger ses parents, devient un Space Hunter, un des mercenaires de la Fédération galactique. Cependant, une de ses missions la ramènera sur Zebes, à présent en ruine, afin d'y effectuer sa mission zéro, car les Pirates de l'Espace, dans leur soif de pouvoir, viennent de réveiller une ancienne malédiction : les Métroïdes ...
On peut noter que la trame scénaristiques de la série ainsi que certains éléments de l'histoire semblent fortement inspirés ou similaires à l'univers des films de science-fiction Alien. C'est d'ailleurs pour cela qu'un boss du jeu s'appelle Ridley (référence à Ridley Scott).
Liste des jeux [modifier]
Metroid (Nintendo Entertainment System)
Les pirates de l'espace ont dérobé des échantillons du parasite xénomorphe Métroïd. Cette créature supposée originaire de la planète morte SR388 résiste à tout type d'armes conventionnelles et est capable de drainer les substances vitales d'un individu. Les pirates projettent de les multiplier via rayon bêta afin d'en faire un arme biologique mortelle.
Un raid est organisé par la Fédération Galactique afin de récupérer les Metroids, cependant les troupes sur place ne donnent plus de nouvelles. Samus Aran est alors envoyée afin d'infiltrer le complexe pirate et de détruire leur leader ainsi que les Métroïds.
Metroid II: Return of Samus (Game Boy)
Samus part dans une ultime croisade afin de rayer la menace métroïde de la galaxie en s'attaquant à leur planète-mère officielle : SR388. Objectif : détruire un à un tous les spécimens de metroids puis stériliser la planète en abattant la Reine.
Super Metroid (Super Nintendo Entertainment System)
Après sa victoire sur SR388, Samus épargne une larve métroïde de son génocide et la confie à la station de recherche Ceres. A peine partie, elle reçoit un SOS de Ceres signalant une attaque massive. Samus repart alors vers la station. Les évènements la renverront sur Zebes, où les vieux ennemis referont surface.
Metroid Fusion (Game Boy Advance)
La menace métroïde s'est éteinte, et les récentes victoires de la Fédération Galactique tiennent les Pirate en respect. La galaxie est en paix. Samus Aran est contactée par la société de recherche Biometrix afin d'escorter des chercheurs sur la planètes SR388 maintenant exempte de metroids afin d'en recenser la nouvelle faune. Alors que la Space Huntress élimine un banal Hornhoad, une entité gélatineuse s'échappe de son corps et s'écrase sans lésion sur le costume de puissance. Devant la futilité d'une telle attaque, Samus ne s'inquiête pas outre mesure. Cependant, lors du vol retour elle perd subitement connaissance alors qu'elle aprroche d'un champs d'astéroïdes. Son vaisseau active alors l'éjection de la capsule de sauvetage, qui sera ramenée à une station. Les chercheurs sauvent Samus du « parasite X » en lui injectant du sérum métroïde, le prédateur naturel du parasite X. La chasseuse de primes suit sa convalescence quand une mystérieuse explosion retentit…
Metroid Prime (GameCube)
Après sa victoire sur Zebes (épisode 1), Samus pourchasse tout les pirates fugitifs dans les alentours de la planète. Soudain elle capte un message pirate non-crypté envoyé à tout vent dans l'espace demandant un soutien armé dans la frégate réscapée Orpheon. Non loin de l'origine du signal, elle décide de se rendre sur place afin de constater un fait aussi inhabituel des pirates. Mais ses découvertes vont la plonger dans une combat posthume pour la libération de la planète Chozo Tallon IV.
Metroid Zero Mission (Game Boy Advance)
Adaptation sur Game Boy Advance des évènements de l'épisode 1. Cependant l'arsenal se voit augmenter et l'on pourra participer à une phase d'infiltration bonus.
Metroid Prime 2: Echoes (GameCube)
La planète Ether est depuis de longues années le théatre d'une guerre meurtrière entre deux mondes : la lumière, peuplée de « Luminoths » pacifiques qui rappellent les Chozos par certains aspects, et les ténèbres, hantées par la Horde Ing belliqueuse capable de possèder symbiotiquement les créature de la lumière. Cette guerre semblait stabilisée quand la dernière arme luminoth dont le principe est de happer l'énergie d'une dimension à l'autre est dérobée et retournée contre eux par la Horde. La race est au bout de l'extinction. Parallèlement, un vaisseau pirate poursuivi par les forces spéciales de la Police Galactique s'écrase sur Ether. L'unité Bravo des G.F.T. se déploie sur place afin de neutraliser les pirates. Trois jour plus tard, la Fédération reste sans nouvelles de l'escadre Bravo... Samus Aran est envoyée afin de leur porter assistance.
Metroid Prime Hunters (Nintendo DS)
« Le secret de la Puissance Suprême réside dans le Cluster Alimbic », voilà le message capté par la Fédération Galactique, message envoyé dans toute la galaxie depuis un petit système solaire, où se trouvent maintenant les vestiges d'une civilisation avancée, les Alimbics. Tous les plus grands chasseurs de primes de la galaxie, dont Samus Aran ont suivi le message et recherchent maintenant la « Puissance Suprême », pour des motivations très différentes.
Chasseurs de primes :
Weavel, général des Pirates de l'Espace grièvement blessé lors d'un combat contre Samus Aran, son cerveau et sa moelle épinière ont été greffés dans un corps mécanique.
Sylux est un mystérieux chasseur de primes détestant la Fédération Galactique et l'une de ses représentantes, Samus Aran.
Trace est un membre des Krikens, une race redoutée et détestée. Son seul but est d'étendre l'empire Kriken.
Kanden est le fruit d'une expérience de laboratoire ratée visant à créer le soldat parfait. Il est devenu cruel, agressif et incontrôlable.
Noxus est un membre des Vhozons, une race orgueilleuse et mystérieuse. Il cherche à posséder la Puissance Suprême pour qu'elle n'arrive pas entre les mains d'une personne indigne de l'acquérir.
Spire, dernier membre des Diamonts, voyage à travers la galaxie en tant que chasseur de primes pour trouver des informations sur la mystérieuse disparition de son peuple.
Metroid Prime Pinball (Nintendo DS)
Metroid Prime 3: Corruption (Wii)